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Nona url RES
ギルドメンバ表を最新にしました。
反映されていないとか、おかしいところがある、と思った方は教えて下さい。

あと、ギルド規約を更新しました。一度目を通して置いて下さいませ。
Information ページです。

メンバ表直してて気付いたんですけど・・・!
ソサが少ないと思うんです。ほんとこれマジなんとかして下さい。
というわけで、積極的なアンジェリカの画像を貼っておきます。
2014/07/04(金) 05:46 No.138 edit del
しゃる
NimlothさんSSじゃなくてフィジや!w
2014/07/04(金) 16:18 No.1 edit del
Nona
あれー・・・ここ最後に自分で気付いて直したはずだけどなぁ・・・。
その下の天音さんと夏目さんも間違ってましたね。
すいません。
2014/07/05(土) 09:53 No.2 edit del
しゃる RES

デミの+12装備5箇所作ったので、声かけてくれれば貸し出しします。
2014/07/03(木) 04:55 No.137 edit del
Nona
ありがとうございます。近いうちに借りにいきます。
うちもカリとアチャで作り始めました。
近いうちに5つ揃うかと思われます。
2014/07/04(金) 05:31 No.1 edit del
Nona url RES

運営からの返送です。
上にはあげるけど、実装したものをすぐに変えるつもりはない。
というのが答えでした・・・。

というわけで、私は今回実装されたギルド専用クエストには参加できませんし、
それが原因で、メンバの皆様もこのクエストは遂行不可能となります。

大変申し訳ありません。
土日の夜は完全に寝ているか仕事しているかのどちらかです。

今後も公式運営にたいしてはこのような差別的なミッションの実装は辞めるよう
声を大にして発信していくつもりです。
つたないギルド運営ではありますが、ご理解いただけますようお願い致します。

2014/07/02(水) 12:20 No.136 edit del
うどん
運営の考えが及ばない事も多々出てくるものでしょうし、伝えて行く方向性は大事な事だと思います。

少し考えれば夜勤の人だって居るって事は分かるはずなのに、ホントおかしい仕様ですよねヽ(`Д´)ノプンプン

それでも時間はかかっても、セントの攻防戦の様に昼間にも時間を儲けてくれるかもしれませんから、不貞寝しながら待ってみましょうw

最悪受諾するだけで、後は好きな時間に楽しめるのであれば、信頼おけるギルメンさんに権限をパスしてもらうってのも有るとは思いますが。土日夜自体人いないから無理ですかね(*ノω`)ノ
2014/07/03(木) 23:17 No.1 edit del
Nona url RES
ノナです。土日の夜はギルドクエストというものがあります。ご存知ですか?
仕様は以下のとおり。

>ギルドクエストは毎週土/日曜日の夕方19~21時にのみ受諾できるギルド専用クエストです。
>まずギルドマスターがクエストを遂行し、ギルドメンバーが遂行できるクエストを発生させる共同クエストです。
>ギルドクエストは一日に1回のみ遂行できます。

私は個人的に受け入れがたい仕様と思いましたので、画像にあるようなメールを
運営に対して送信しております。
2014/07/02(水) 12:15 No.135 edit del
しゃる RES

GMスキル振り考察 その2
今度は純物理or氷属性化した場合のスキル振りを考えてみました。
参考程度にどうぞ。

↓と変わっているところはガトリングではなくアイポンに振っています。
ガトリングはタワー召喚した際、射程がとても短いので純物理の方はアイポンを取ったほうが良いです。
アイポンには氷耐性を30%下げる効果もあるのでソロだと氷化したほうが強いかも。ただしPT需要はないので悪しからず
ピンポンを11振っているのはダック列に振ろうとするとどうしても中途半端になってしまうので、残ったSPはすべてピンポンに振りました。
2014/07/01(火) 05:32 No.134 edit del
しゃる RES

GMスキル振り考察
スキリセ3枚使ってこんな感じに落ち着きました。
(※氷属性以外の属性化前提でのスキル振りです)

◯1次スキル
バブル7まで振っているのはBD本体1Pで地味に役立つため。(今後、他に役立つ場面があるかも)
フォースアウトやエアーショットはお察し能力なので不要。改変前まではお世話になっていたスタングレネードも使わないので不要。

◯2次スキル
タワー列
MMキャノンが強すぎかつMM状態でもタワーのスキルレベルが反映されるためM推奨。
ガトリングに振っているのは属性化(氷以外)した場合はアイポンより火力がでるので16振り
MMアイポンは隙が多く、またDPSもあまり期待できないので使わないほうが吉。ただ移動速度
減少効果が付いているのでBD本体1Pで使えます。
ダック列
敵の攻撃力減少効果があるボンバーは12orM必須(SSも取るべし)
他は前提で十分です
アルフ列
以前と変わらずダメトラ要員
SS列
属性耐性減少効果のあるケミカルグレネードはM振りで持続時間18秒、CTは20秒なのでほぼ
常時効果があります。純物理でもPT貢献できるのでM推奨。
他のSSスキルですが、GMと装填の相性が悪いのであまりオススメできません。ピンポンを取る
のは有りですが打つ機会はないかも。

◯3次スキル
両方めちゃ強です。M振りしましょう。


以前よりかなり忙しくなったGMちゃんです。基本的な立ち回りは大雑把に言うと
タワーを3つ置く→MMチェーンソーとキャノン連打→(15秒)→タワー召喚
これの繰り返しです。タワー召喚前か後にケミカルグレネードをやることも忘れずに

またネストでは大ダメ攻撃(ストンプなど)のCTやバフ消しを考えつつダメトラをする。メカボンバーはなるべくCT毎にすることを心がけているとPTの生存率が大幅UP
BD限定ですが3R以降の発狂時にメカダックを出してサイレンをする(←かなり重要)
MMに慣れていないうちはタワー置いてMMキャノンを連打することに必死になってしまいますが、防御支援をすることも園児の仕事なのでキッチリやりましょう

GMすっごい楽しいのでぜひやってみてね!
では良きGMライフを

2014/07/01(火) 05:03 No.133 edit del
Nona url RES

前回のメンテ以降、ギルドマスター のなみっく 宛てに
システム管理者から 次元の箱の鍵 が大量に送られてきています。
内容はメンバーのカンスト祝いのようですが、おそらく現在カンストしてる
キャラの分だけ送られてきているのかと思われます。

もちろんこのギルドは、過去にカンストしたが不要になったためギルドを
脱退させたサブキャラ等の活動の上にも成り立っているわけでして・・・。
現状カンストしてるキャラを持つ方への配布という方法は取りません。

今回送られてきた鍵は総数約7000ぐらいです。
とりあえず一度使い切りたいと思っておりますので、メンバ様各位は
英雄の戦場もしくはバリンのデイリークエストを消化した際、入場やうさ箱で
消費した分の鍵をギルコから取り出して下さいますようお願いします。
つまり全消化なら、1キャラで最大40ヶ/週ぐらいになるかと。

ギルド外の別キャラでの消費はNGということでお願いしますw。
尚、今後はメンバーがカンストするごとにそのキャラへ送りたいと思ってます。

それにしても・・・最初から本人にカンスト祝いで送れよ、って思うわw
画像は最近ぽつぽつと上がり始めたレンシアたんイラストです。


2014/06/28(土) 20:17 No.132 edit del
夏目 RES
4周年ポイントシュパンから、ブラックナイトウィングに引き続き
ロイヤルナイトバウチャーが出たので変身してみました。
欲しいのはぷにむなんですが(白目
2014/06/27(金) 17:08 No.131 edit del
Nona
これ持ってる人が複数集まったら
ベルスカード祭りができそうだねぇ。

ともあれおめでとうございますw
2014/06/28(土) 19:37 No.1 edit del
とうま RES
http://v.youku.com/v_show/id_XNzMxMDIyMzY4.html
中国で発表された?レンシアの予告動画をIPADでとったものらしいです
興味ある人はみてくだしゃー(俺は絶対作ります)
11分からレンシアの動いてるところが見れます
2014/06/24(火) 18:49 No.130 edit del
Nona url RES

子育てはみんな大変だなぁ・・・とわかる。
2014/06/22(日) 05:11 No.129 edit del
ラフティー RES
YD続きです(_ _)

◯ワーム
  開始直後から樽を5個あつめて爆発させる作業
  これは1回でもYDいったことあるのであればわかるので省略

  ワームのヘッドを破壊→本体攻撃の繰り返しである
  ヘッドを破壊するのにワームのヘッドを柱にもっていって(誘導)
  柱を破壊してヘッドゲージを減らす作業がある
  ヘッドを破壊するために3つの柱の中心の円にうまくワームを誘導する必要がある
  絵の左参照に パラは青 ワームは茶色 こんな感じで円と円の間にうまく誘導すると
  2つ柱を同時に破壊してヘッド破壊→本体を叩く作業に移れる
  
  ゲージ切り替えごとに柱が真ん中に吸い込まれていくギミックがある
  それを真ん中の吸い込んでいるワームに柱をある程度削りあてていく作業がある

  前回のPT割り振り番号の図を参照に 柱がでる位置については絵の右を参照に
  柱ゲージは半分未満で放置すること
  3本どちらかが半分以上残すもしくは柱を破壊してしまうと全体死がおこる
  *道中全体死率ナンバーワンギミック
   柱にデバフ(アマブレ・ブルズなど) 味方にバフ(バトハなど)をいれないように注意すること
   これらのスキルを組みあせてスキル一発で柱破壊なんてよくある話(´・ω・`)

  +攻撃
    ・なぎ払い
    ・前に叩きつけ→ジャンプ 地面にヘッドがあるのでヘッドゲージを減らすチャンス
    ・突進
    ・吹き飛ばし チャージガデフォがあるとうれしい 
   後半追加
    ・大ジャンプ
     頭を上にのけぞらせてからの大ジャンプ 昔は即死クラスダメージ
     しばらく動きがとまるので ヘッドゲージを減らすチャンス
    ・潜ってからぐるぐるダンゴムシ
     ゲージ切り替わりの潜りと似ている
      ゲージ切り替えの柱なのかぐるぐる横断なのかは
      中央吸い込み表示やマップをみて判断するといい

◯ゴーレム
    開始前場所をきめる 前列に3人 後列5人 目印は△印
    呪いがーの表示がきたらそこに各自戻ること
    場所を動いたり決めた場所に戻れなかった場合爆発ダメージ
    足が遅い職は真ん中あたり 足が速い職は端っこが目安
    
    回復不可で5回ほど攻撃を食らったら死亡(防御系バフ無効)
    石像ギミック成功で回復アイテムがでるのでそれを使う

    ゲージごとに石像を順番に壊すギミック
     →1イグニス 2.3どちらでもいい(グリージョ ハザル) 4.アドゥラ
     この順番で石像を破壊する(見た目小さい石像→普通石像→大きい石像)
    途中バフを全部消されるバフが発生する 石像おわったらバフをかけ直すこと
    石像破壊の順番がミスった場合大ダメージ(一応ミラクルなどのバフで軽減可能)
      →しかし石像の無敵状態がとれるのでその瞬間を狙って石像破壊可能

   +攻撃
     基本的にアクビボス、BDゴーレムと似てる
     ・なぎ払い 結構範囲が広い
     ・両腕をあわせる
       竜巻がマップ3箇所のいずれかに発生 黒い渦が表示されるので
       そこの場所にいる人はさっさと逃げること
     ・腕ふりふりして前に手をつける
       オレンジの魔法陣の上にでっかい腕が降ってくる
       マップ両端が安置 その間に攻撃可能
   後半追加
     ・3連叩きつけ
       慣れなければアクビボスへゴー

   *14/06/25 ワームゴーレム終了
2014/06/20(金) 20:00 No.128 edit del
ラフティー RES
うざいまたお前かって感じですが
攻略法全部かいていってるのでご理解ください(_ _)
(うぃき死んでるのが悪いと思う)

YD補助職篇です (プリは前回にかいたので省く)
マセはここでこれ使っててくれたらうれしいなー程度になりますごめんなさい
(マセもってないんです)

現状ぶっぱが多いですが 意外と知ってないと死亡・全死につながるのがいっぱいあります
そしてアクロちゃんが一番の重要職になります 注意しながら↓どぞ
アクロ:「アクロ賢くなるにゃ 知力の竜珠つけてくるにゃ」
ボウマス:「アクロちゃんそれちょっと違う…」

◯ザフラ
  パラはエレオ必須 基本タゲ位置は皆と反対側
  火傷は小さいザフラが水をだすのでそれにあたると消える
  デミ→ワックス禁止 アクロ→スピブ禁止
  (台座にきたときに自分も落ちる可能性もあるが他の人も落ちる可能性あり)
  地面からの3回の爆発攻撃はマセのチャージ・ガデのガデフォが
  入っていてくれたら避けやすい
  ピザに退避したときがぶっぱタイム 
   →マセはバトハ 他攻撃UPができるのは全部いれて
     1ゲージすっ飛ばすことが場合が多い(クロウは次の猫にとっておいておく)
  もしメテオがきたら チャージ・ガデフォで吹き飛ばしを防止する

◯猫
  攻撃の避け方はるーるーさんの動画を参照にどぞ
  猫は突進が多かったりうろうろしたりするのでパラはタゲがとりにくい
  打ち上げ+吹き飛ばし攻撃が多いので引き続きチャージ・ガデフォがあるとうれしい
  最初のゲージが終わる頃には猫が上空(or目)のどちらかがくる
  そして一回猫が攻撃してきたあと 目(or上空)の攻撃になる 
  猫が飛んで槍がくるときにアクロは皆にスピブをかけると喜ばれたり
  デミのワックスは目のときの退避に使う場合が多い
  目が一番怖いのでデミがいなかったら 目のときにスピブもあり
 目と上空に飛んだ場合の各自の位置については
  どうしようもない絵を参照に PT順で決まってます(この前YDにいったときのPTです)
 反転デバフ中に上空or目がきたときにはオートランで自分の位置に戻ることになる
   (キュア系スキル・リリーブでもいいよっ)  
  また上空からの槍は 絵の青色から起点に外側に歩いていき左回りで避けることが多い
   1Gからは上空にあがるとサンドストームが追加される
   あとバフを消されているので真ん中に集まってみんなでバフをかけあうこと推奨
   それから壁に流されて壁にぶつかってまた真ん中に戻ってくること

◯サソリ
  パラはタゲを取る際壁際でとらないことが大事
  3Gからの毒壁でアクロはスピブをかけること
  引きこまれて皆が入った瞬間スピブ
  もしくはワックスになるがワックスは全員ワックスに入ることがほぼ不可能なので
  ワックスひいていいか確認が必要になる場合もある
  最悪なのはスピブとワックスが同時(´・ω・`)速すぎて壁激突する
  また引きこまれたあとにガデフォをもらい
  壁にあたって無理やり通り抜けるっていうのも可能
  1Gに回転がくるので チャージがあると楽

14/6/20 ザフラからサソリまで終了
  
2014/06/20(金) 01:30 No.127 edit del
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